是开始突飞勐进,问答题什么的不敢说,但是选择题和填空题方面真的是收益良多。」
这其实也难怪他们能取得进步,因为本身博米的这款游戏设计初衷就是希望能用更加浅显易懂,或者更加吸引人的方式来梳理讲解高中知识的,所以在这种情况下,玩家们能够进入学习状态,取得一定的成绩提升也是理所当然的事情。
「这个世界可太魔幻了。在这之前我都不知道我对学习有这么大的热情,现在博米给了我正确的打开方式,而且也是这款《学习恋爱》游戏让我真正认识到了自己。
这种情况,就像很多挑食的小孩子们经常说的那样,其实并不是因为我挑食,而是因为家长们做的菜不够好吃。
我倒不是想批评我的老师们讲课不够好,但至少是没有这些游戏人物这样对我有吸引力的。
不过我从这一次的游戏当中也领悟到了一件事情——
老师们其实更加灵活,而且他们储备的知识也好,包括他们想要传授给你们的心情,都比游戏当中更加真实。
我现在采取的方式就是,在游戏当中梳理知识点,学习知识点,然后去做题,如果遇到不会的问题,就回到课堂
上面请教老师,这种游戏和现实结合的方式要更好一些。」
……
随着时间的进行,博米公司的新游戏《学习恋爱》的销量一路走高,甚至让不少业内的人士感到惊叹。
游戏不但在国内火了,而且在国外也有很多人在讨论。
不过他们讨论得最多的是——
「沃特法克?这个游戏怎么这么难?」
「中国的高中生们都是学这么难的东西的吗?」
「这个游戏当中的题目也太难了吧?我本来想好好答题来着的,不过我发现做了一些题目,完全不会,中国的高中生果然是全世界学习最辛苦的。
为你们感到悲哀。」
「是的,你们可能不太了解,对于中国的孩子们来说,高考就是人生当中唯一能改变命运的那一条路。
很多时候不是因为你不想走更容易的道路,主要是没有那样的路子给你走。
对于中国很多地方的孩子来说,如果没有出生在一个富有的家庭当中,那么只有学习才能让他们以后日子过得好一点。」
「但是我很羡慕中国的孩子们。」一个来自度印的玩家说,「在我们这里,出生能决定的事情比你们想象中的要大得多得多,我们很多人没有学校可以
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