方,这才叫流量。
所以字节跳动一直想要发展自己的游戏事业,而且不惜一切代价,高价从网易和企鹅去挖人,就是为了让自己的流量进行变现。
毕竟游戏这个东西对于互联网大厂们来说,就是一个会生金蛋的母鸡,成本低, 收益高,利润足,如果真的能够做起来的话,肯定是非常好的事情。
可惜字节跳动太急功近利了,杀入游戏市场的时候,这里已经是一片红海,不论是互联网大厂也好,还是小的游戏厂家也好,已经将市场都瓜分完毕了,甚至已经到垂直细分领域非常非常细致的程度,很难再把游戏市场做起来。
除非字节跳动能够沉下心来,好好地做高品质的创新游戏,而不是跟着其他厂商一样去玩抽卡,那么还有一线生机,问题在于字节跳动的老板和请来的游戏总裁都没有往这个方向走的想法。
现在曹阳拥有的是一个非常好的创新工厂,游戏事业蒸蒸日上,所以现在做精准推送肯定是百利而无一害。
“我想的是,在我们的应用软件当中,给用户们需要的东西。”
曹阳笑着解释到。
其实做精准推送,本身的设想和架构并不复杂,就是要做一个非常精准的用户画像,并且对相关的咨询打上标签。
什么意思呢?
比如说用户本身具有很多特征标签,男性女性、科幻、、游戏、明星……
这些都能成为用户本身的喜好标签。
如果说一个用户经常浏览关于柳亦菲的网页,或者搜索柳亦菲的词条数超过一定的数量,那么就可以表明这个用户对柳亦菲是比较感兴趣的,那么未来在新闻咨询当中就会将相关的内容推送给他。
“哦哦,这么一说我就懂了。”刘光然深以为然地点点头。
“用户想看什么就给他看什么,精准推送原来是这个意思。”
曹阳在心里默默翻了翻白眼。
提到柳亦菲的时候,这人比谁的反应都快。
您这大脑是不是该去清洗一下了?
大数据这玩意其实比互联网还要早,上世纪80年代,沃尔玛就提出了大数据系统,通过研究用户的购买习惯,然后控制超市内货品的摆放位置,结果数据发现,通过合理数据的推算拜访各种物品,很多产品的成交额上涨了超过50%。
不过超市的数据毕竟太小,而且统计起来成本高,到了互联网时代,无数的网民的网上冲浪,购物,搜索都被记录了下来,背后的互
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