高地断三路兵线的打法难度很大,对选手的走位和视野敏感度等要求都非常高,还要很精确的知道每一波兵线的刷新时间。
这样的战术,最多的实行者是程咬金,当初在次级联赛上的时候,宁宇他们就遇到了程咬金高地断线流的打法,着实让他们头疼不已,那局比赛打得那叫一个难受。后来,他们自己也开发了这样的战术,由小胖哥实行,打出了非常好的效果,帮助他们翻盘过比赛。
不过,程咬金的高地断线流,不是开局就跑去吃兵线啊,那样会直接导致队友们没有经济来源,在对线的时候越来越被动……等下,兵线都已经让雅典娜吃了,还对个毛的线啊!
任何英雄的对线能力,都跟其清线速度及单挑能力等诸多元素相关,但如果没有了兵线,这对线能力就无从谈起,因为人家根本就不需要从防御塔下走出来啊。
台下,小胖哥恍然大悟般拍了一下脑门,然后咬着牙恼火的对大兵和丫头道:“我知道他们想要干什么了!大兵教练,丫头姐,你俩听说过雅典娜断线流这个套路没有?”
大兵和丫头互视一眼,都摇了摇头。
丫头道:“我知道雅典娜献祭流,还有雅典娜养猪流,但雅典娜断线流还真没什么印象。”
王者荣耀中,有很多的英雄是不死不回家的类型,其中的典型代表就是韩信和阿轲。一个依靠铭文和装备的回血能力及高机动性,纵横王者峡谷之中,哪怕只是丝血,都可以依靠野怪和兵线把自己的血量吸回来,并且不是很容易被抓住;另一个则是技能可以提供非常多的回血效果,并且每杀一个人就可以刷新技能CD,还对蓝Buff没有依赖性,可能前一刻只剩下了一丝血,一转眼就又回了一大波血量,又可以进团打收割了,一场团战打下来,阿轲的血量很可能不减反增。
而雅典娜因为其被动技能真神觉醒的存在,让她在死后可以维持在不能被选中的真神形态,如幽灵一般肆意游荡在王者峡谷的各个角落,成为唯一一个连死后都不回家的英雄。有很多玩家开玩笑说,那些喜欢雅典娜的玩家,就是爱上一个不回家的人。
正是因为雅典娜的这个特性,有很多以雅典娜为核心战术思路的套路被开发了出来,其中最出名的,就是献祭流和养猪流这两套战术。
雅典娜献祭流,是牺牲掉自己的发育,不管活着还是死了,全程跟着对方打野,保证队友们可以实时掌握到对手的动向,相当于直接废掉了对方的Gank能力及入侵能力,为队友们实现贯穿整场比
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