多了,比如海兽祭司,那选一个瑞文的意义就不大了。
如果这英雄选择出半肉的话,到了后期就和林峰这把选的派森差不多了,就是一个中规中矩的定位,秒人肯定秒不掉,自己又没有那么的肉。
包括中路的影流之主也是这个英雄,到了大后期也会变得非常的难打,虽然他不会像瑞文一样,到了后期输出乏力,但是他很容易被克制。
影流之主到了后期的时候伤害依然非常的爆表,只要他的装备出对了,到了后期随便一套伤害都能够秒掉后排。
只是这英雄非常容易被针对,只要对面的后排出一个沙漏,哪怕是出一个秒表,都能够在很大程度上面克制他。
当影流之主开启自己的大招,想要秒后排的时候,那后排英雄只需要简单的按一下沙漏,让自己在2.5秒的时间之内处于无敌的状态,那影流之主就束手无策了。
这是基于影流之主大招的特性,它的大招在标记完了地方之后,需要在三秒钟的时间之内,尽可能的打出更多的伤害。
因为这个大招标记之后是会计算他在三秒钟之内的伤害值的,随后会进行第2次的伤害,第2次的伤害有多高,完全取决于他在这三秒里面打了多少的伤害。
他在这三秒当中打出的伤害多,那么印记第2次爆炸的伤害就会比较多,而且影流之主在秒人的时候,所有输出基本上都要在短时间之内打完。
用了这个沙漏之后,就能够避免自己在这三秒钟的时间之内吃到更多的伤害,等到沙漏结束以后,影流之主套在他身上的标记基本上也就结束了。
这个时候影流之主再打一套伤害可就秒不掉后排了,因为没有了后续的标记爆炸伤害,这就相当于少了非常多的输出。
更何况在后排英雄按下沙漏的同时,这2.5秒的时间里面,影流之主能不能够保证自己的生存都不一定。
毕竟在打团战的时候,一个影流之主进到了团战里面,对面肯定会第一时间集火这个刺客,如果他活下来,那后排就不能够保证自己的生存能力了。
所以这英雄到了后期的时候会变得相当的乏力,只要会玩的队伍基本上是不会被他给抓到机会的,前中期的时候射手肯定不可能有格子出沙漏,这就给到了他很多单杀的机会。
因为沙漏本身就是一个加法术强度的装备,中路的卡牌大师可以尽快的做出来,对于他也是有加成的,但是这装备对于射手完全没什么加成,主要就是要他的主动效果。
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