回忆)被汉化引进,KID的名字从此被国人熟知。
很多人都是被这部作品带入GALGAME的世界的,因此MO1也成为无数人心中的经典。
MO系列在国内拥有超过心跳回忆系列的无上的地位。
AGE的《你所期望的永远》也不得不提。
在平淡的01年,这部作品的素质实在太过突出——矛盾纠葛强烈的剧情让人印象深刻,凉宫遥这个名字到还是那么鲜明。
02年,神作诞生,infinity系列的第2作EVER17发行,可以说永远不会再出现这么强的剧本了:
庞大巧妙的构思,每通关一次迷题被一点点揭开,又产生出更多迷题,对事情真相的推理猜测,确实是不曾有过的阅读的快感,打越在其中灌输的唯心主义的思想以及空间时间观,让人深思。
另外就是LEAF开始向商业转型,《うたわれるもの》(传颂之物)一经推出就立刻引爆市场,不是年轻人的小打小闹,而是荡气回肠的轮回之恋,剧本功不可没,而且战棋式的游戏本身就很有意思,甘露树的美图也实在养眼。
然后在02年的时候,两款从中国引进的galgame游戏,直接掀翻了整个东岛:
王者荣耀1:世界观宏大,故事架构精彩,画风鲜明精致,加上强大的剧本和人物设定,一下子就抓住了玩家的心。
王者荣耀2:延续王者1的续作,给玩家们提供了一个热血又美好,紧张刺激的故事。
两款游戏经过型月的病毒式营销手法,连续霸榜超过3个月的时间,创下总量破100万的销售奇迹,至今没有任何一款游戏能够打破这个记录。
03年,依旧特殊的一年。
在这一年里,几乎整个岛国本土的galgame制作商集体哑火。
key正在制作的ad预计到04年才会发售。
ELF的《下级生2》也宣布将到04年进行发售。
KID社《Infinity》系列的第三作《Remember11~the age of infinity~》(无限轮回的时光)也将放到04年进行发售……
可以说04年注定是一个硝烟四起的游戏战争时代。
……
现在是2003年夏。
今天的整个夏天都被王者荣耀牢牢霸占。
除了叶子社推出了一款叫做《天使不在的12月》十八上galgam
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