“是啊,真是太可惜了,岂可修,好希望key社的ad今年就能上!”
……
看到评论的时候,曹老板只是淡定一笑,其实即使有ad在,也不够打的,因为前世的时候在04年同步发售,型月的fate/stay night就是力压ad成为销售冠军,一战成名。
曹阳倒还希望KEY社的ad在今年发,这样还能狙击他们一下,让岛国人知道王者荣耀的强大。
不过,看到今年岛国上的游戏,曹阳只能感叹一声——
一个能打的都没有。
……
从4月份开始,《王者荣耀·命运之夜》到《王者荣耀3》,王者系列以摧枯拉朽之势,势如破竹,杀得整个岛国游戏市场血流成河……
2003年8月27号,《王者荣耀·前传》如约而至。
因为有了前面的两款作品托底,玩家们的期望被拉得很高,而且他们对新来的前传充满了信心。
而且这款游戏的制作方,中国博米的老板在之前接受媒体采访的时候还表示——
《王者荣耀·前传》可能会带来一定的争议,不过博米公司认为,这款作品从某种意义上来说可以称之为【神作】。
它的故事和内涵,以及中途的各种转折,最后的神结局,肯定会让无数玩家为之惊叹。
所以,一款得到曹老板钦定的【神作】怎么可能不受到玩家的期待呢?
小林洋介是一个标准的上班族,平时除了工作之外也没有什么特殊的爱好,最大的爱好就是宅在家里面玩游戏,比起现实当中那些讨人厌的势力眼妹纸来说,小林洋介更喜欢游戏当中体验恋爱的感觉。
自从去年买了一款《王者荣耀之夜尽天明》之后,小林洋介就迷上了王者系列的游戏。
这些游戏跟他以往玩的galgame都不一样,原来的galgame基本上都是讲述校园恋爱,玩久了大概也就知道大致的套路和剧情是什么,最多在每一款游戏当中做一些人设上的差异,口味上其实没有多少变化。
而王者系列,即使抛开美少女恋爱的部分,它的剧情依然完整且经得起时间的流逝,这个游戏的世界观是非常宏大的,而且关于里面的圣战,以及相关的人物之间的纠葛……
这些都令小林洋介心动不已。
可以说,这个系列游戏让他得到了更多的想象上的满足。
所以当《王者荣耀·前传》发售的第一天,他
本章未完,请点击下一页继续阅读!