些基本上都没有,可就是这样的一个在一张小地图当中对战的游戏却有一种超强的魔力,真的非常令人上头。”
dota是一款具有里程碑意义的竞技游戏,它的出现成功开辟了一个新的游戏类型,在dota之后,很多游戏被称为“dota类游戏”,直到几年以后dota类游戏才会被moba这个词所替代,可想而知,这个游戏是有多么的优秀。
在现在游戏已经发展了很多年,也出现过无数种游戏类型,很多游戏细分领域已经相当成熟,甚至很难开创出新的游戏了,而dota却能从这样的环境当中杀出一条血路,成为了新游戏类型的代名词,是非常不容易的。
dota游戏当中,总共会有10名玩家参与游戏,分成近位和天灾两个阵营,在两个阵营当中各有一个基地,每个玩家都能选择一名英雄进行操控,这个英雄有着独一无二的技能,最终谁先摧毁对方的基地则获得胜利。
看起来非常简单的一张地图,可是因为英雄设计的复杂性和多变,让这个游戏变得精彩纷呈,加上玩家们互相配合、对抗,每一局遇到的对手都不相同,所以才产生了巨大的变化和吸引力。
对于魔兽世界或者魔兽争霸的玩家们来说,dota这个游戏因为延续了魔兽的世界观所以会更有代入感一些,让他们能够体会到一种全新的脱离魔兽正史的快感。
很多熟知魔兽的玩家,其实都很想看一看那些耳熟能详的英雄们之间是如何大战的,而这些英雄们如果脱离了原来的阵营互相组合成一个新的队伍又是一种什么样的体验。
这种感觉就很像是三国迷们总是喜欢讨论,到底三国时期的那个武将才是天下第一,假如司马懿加入刘备阵营,又或者是三皇组成一个队伍,又会发生什么样的变化。
光是想象就已经能够让人颅内沸腾了。
而dota就是这样的一个游戏,把大家熟知的不同立场的英雄们凑到一起,让他们之间决出个胜负。
不同的英雄有着不同的技能设计,同时这些技能设计也很符合英雄们本身的特质,当他们互相对抗的时候,就会体现出丰富多彩的故事来。
虽然一局对战的时间不是很长,也许只从半个小时到1个小时不等,不过让人感觉好像经历了一个新的人生,体验到了一个全新的故事,而这个故事的主角就是自己。
dota游戏又相当于将一个传统的以pk团战为主的mm浓缩到了一个小地图对战当中,在这个过程当中玩家并非是没有成
本章未完,请点击下一页继续阅读!