现在卡梅隆说一句,你们就觉得它是香的,艾小米也是香的。
真的是一堆脑残。”
2009年的环境如此,也是没有办法的事情,只能说明西方的文化渗透确实太厉害了,而且之前人家沉淀比我们更深,所以长期下来才造成了米国在电影行业有着举足轻重的话语权的情况。
而卡梅隆更是因为他在米国电影业界的地位,才导致他能够成为这么多国人心目中的行业顶端大师,所以他的一句话才能让观众们【发现】中国自己的电影人。
想想也挺可悲的,在这个年代不少华人演员都以能闯进好莱坞为荣,殊不知人家只是为了能够在中国市场上面赚一笔,有些华人演员在电影当中的镜头戏份很少,到最后也就是中国地区上映的时候才给一下,在其他地区直接把他们的镜头都剪没有了。
就这,人家还觉得能在好莱坞拍戏跟镀金似的。
艾小米在旁边听着,不断地点头,不过过了两秒钟才反应过来。
“老板,你【香】这个用词,我怎么总听着这么别扭呢?”
……
博米公司的《鬼吹灯·精绝古城》上线一个多月之后,似乎已经尘埃落定,销售量定格在全球94万份。
对于一般的公司来说,这已经是一个非常了不起的成绩了。
但是对于博米这样业内霸主来说,这个成绩其实是没有达到预期的。
鬼吹灯项目组在开了一次庆功大会之后,正式转入下一款鬼吹灯续作的开发当中。
主策划程兴华不降反升,继续担任下一款鬼吹灯的制作人。
这是其他部门的人都没有想到的。
按照他们的想法,程兴华能把游戏卖出这么个数量,老板居然能不问责?
鬼吹灯既然还能有续作?!
这简直是逆了天了都。
事实上,程兴华干得好好的,而且还有老板在后面站台,上一次老板找他们谈话结束之后,程兴华就给项目组的成员们说了这件事情,大家虽然心里面有些失落,毕竟游戏销量没有达到预期,不过老板说的也很有道理——
做游戏并不仅仅是为了赚钱,还要懂得输出文化。
对于做游戏的人来说,游戏承载的不仅仅是文化,还是他们的梦想。
如果能实现自己的梦想,而且让更多的人来一起分享,这件事情本身就很有意义。
所以当明白了这个道理之后,鬼吹灯的制作团队成员反而是空
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