。
上一代的《山海经》采用的X1引擎进行开发,而《山海经·炎之风》使用的是X3引擎。
差了两代,悬殊还是挺大的。
相当于你从红白机像素时代,一下子跃迁到了2009年的高清分辨率大屏幕时代,老花眼都被治好了的感觉。
主角乘坐着文鳐鱼的浪潮,在空中绕行一圈,同时也是博米公司设计的一个小巧思——
通过文瑶的迁徙,引出了整个岛屿的变化,让你能从天上看到一个大体的景观。
然后也正是通过文瑶的迁徙,让你能深刻地意识到,这个地方好像确实因为炎龙的到来而产生了一些破坏性的影响。
烛龙不知道什么时候才能回归,这也是种在人们心中的一个疑问。
“每次都要虐我大烛龙,真是可恶!”
火焰在高企的东方山脉当中燃烧着,即使在天空当中依稀能够看到那个方向的红色的火焰山谷。
然后从那边开始往下,地势走低的同时,颜色也逐渐从火焰灰烬交杂的红黑色,慢慢过渡到枫叶红,然后是橘色……
落到海边的时候,一切又都变成了以绿色和蓝色海水为主的色调。
由于炎热的风吹拂着整片大地,使得许多地方的河流干涸,地表干燥炎热,然后很多动物也跟着发生了迁徙。
而且海平面下降了许多,导致本来没有多大的落遗岛,直接扩张了大概有原来的四倍。
“卧槽,这个场景也太好看了吧?”
“太宏大了,整个新的地图。”
“官方说这一代的落遗岛有前作的4倍那么大,你们就自己想象吧。”有一个比较关注博米官方消息的小伙伴在直播间里面说。
“好耶!”
这是玩家们的胜利。
之前大家都觉得前作的内容还是太少了,明明博米已经做了很多,动植物种类加在一起超过200多种,可探索的面积也已经达到了8k*8k那么大。(这里的单位是米,也是游戏当中的实际尺寸换算。)
说起来已经相当丰富了,而且可供探索的内容也挺多的。
可玩完了以后,总有一种意犹未尽的感觉。
现在新的《山海经·炎之风》整个地图大了4倍,可以说博米公司真的很替玩家们着想了。
“干得好,狗子,下次继续。”
“希望博米公司未来的山海经都能做到这么大。”
毕竟作为一个拥有
本章未完,请点击下一页继续阅读!