全生态环境的地图,不可能小到哪里去,否则你根本承载不了那么多的东西。
而且在这一作当中,除了之前的所有的动植物都在之外,还增添了接近上百种新的物种。
这些物种有山海经当中记载的,也有博米公司自己原创的。
总之绝对能让伱眼前一亮。
……
“快看,那是什么?”
随着主角骑乘文瑶绕行,一些眼尖的小伙伴们发现了一些亮点。
“哇哦,狗子,是你吗狗子?”
一只大犬在树林当中跳跃着,在它的脚下燃烧着一团团的火焰。
这货其实是山海经当中非常有名的一种野兽,名字叫做祸斗。
祸斗外形类似于犬,是传说中的灾难之兽,它可以吃火,也可以喷火,连拉屎都是火,所到之处都会发生火灾,在古代是不祥瑞的象征。
在上一作当中,祸斗就出现过,不算难打,打败它还能获得身上的犬牙拿回去制作武器什么的。
所以玩家们对这个形象都很熟悉。
只不过似乎跟大家记忆当中的不太一样。
这也是理所当然,毕竟都是采用X3引擎进行开发了嘛。
而且为了更好的表达自己的诚意,《山海经》团队的美术们将这一代所有的怪物都重新翻新了一遍——
一些重复的已经登场过的怪物,在保留原来特征的基础上进行了美化,让它变得更接近于当下的科技和审美一些。
这就是为什么大家都能认出来这些怪物都是谁谁谁,却又欣喜地发现它们统统【进化】了的原因。
“妈耶,我感觉我的老花镜真的被治好了。”
“我刚才上网翻找了一下,想看看原来的《山海经》当中的祸斗长什么样子,因为在我的记忆当中就觉得这货出场的时候很猛,很帅气,超级酷炫的。
但是结果呢?
一对比才发现,天呐,这还是我记忆当中的狗子吗?
怎么差了那么多呢?
我记忆当中的狗子应该是《炎之风》这种的啊。”
“这就叫做记忆美化啊,我们小时候看的什么花仙子啊,足球小将什么的,当时也没觉得画质差,现在回头去看都会觉得惨不忍睹。”
“这不是应该的吗?表明时代在进步啊。”
“是的是的,现在这一代《炎之风》明显要好很多了。”
“哼哼,你们这一群喜新厌旧的人。”
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