在研就是一个比较漫长的过程。
第三个原因就是,越往后的开发难度就越高,你从60分提升到80分很容易,想要从80分提升到100分之后的每一分所付出的代价和努力都有可能是之前的好几倍。
现在博米不是没有研发X4的打算,只不过投入产出的性价比确实不高,虽然一直在投入,不过在品质上面的提升非常有限。
这部分的有限,也主要是因为硬件导致的。
毕竟硬件上不去,软件的提升空间也不大。
至于说硬件方面,自从比特币起来之后,很多显卡都被拿去挖矿去了,这从某种程度上也导致了现在市面上的显卡稀缺,个人电脑的配置提升上不去,那么获得的效果就会减弱。
如果开发了现有的个人电脑带不动的产品,那么这个产品就是失败的。
……
今天除了本身西游工作室群的兄弟们过来力挺自家的《战神·羿》之外,还有不少其他部门的人参观。
有重要项目在身的人,主要是想来取取经,看看之后有没有什么可以借鉴的。
没有重要项目,比如说劲舞团的老人,三国ONLINE2的老人,这些人就是来凑个热闹,了解一下公司的最新技术已经出到哪里了,新游戏是不是一如既往的令人震撼。
“我还是羡慕你们这些开发单机游戏的人,当初双选的时候我就应该去战神项目的。”一个来自劲舞团的【新人】员工无比感叹,“你都不知道,现在劲舞团的工作有多么的清闲,我们每天都是吹水,遇到的事情也很少,劲舞团的未来版本规划都已经做到2012年了,实在是无聊得很。早知道是这样一个养老项目的话,我就应该选择更有激情的。”
“拉倒吧你,你是身在福中不知福,你以为来战神项目就那么好吗?是,我们确实有事情做,但是每天都是忙如狗,大大小小各种会议,而且每天要做好多事情。
最关键的是,我们都不知道明天这个产品能卖出多少,甚至能不能卖得好都还是个问题。
劲舞团多好啊,每个月都有好几亿的流水,你们的福利比我们高多了。”
“哈哈哈哈,你们这就是典型的围城心理,里面的人想出来,外面的人想进去。反正我自己觉得都挺好的,只要是在博米公司工作就行。”
“对于程序猿们来说,去哪个项目做事情都没什么影响。只有你们这些策划和美术们才会担心是不是去到一个没有创造力的部门。”一个发际线有点高
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