给人一种一成不变的刻板印象,博米这家公司从上到下都是这个尿性,老板不是一个喜欢吃老本的人,一直都在寻求新的变化。
有什么样的老板就有什么样的员工,所以之后做的游戏也都在尝试不同的风格和变化。
《战神·羿》很明显就是这样,饱和度更高,色彩更加艳丽,看样子应该是想收获更多的用户,拓展新的用户群体,不过具体的效果如何还真的不好说。
另外一方面,战神·羿采用的半开放世界的新模式,业内也不好评估,倒不是说之前没人做过,但是能做得好做得出彩又是另外一件事情。
所以在感受上,虽然觉得是挺新奇的,大家也很佩服战神制作团队的勇气,不过具体的结果如何谁都拿不准。
只能拭目以待,看看到时候上架之后是个什么表现了。
……
2009年11月28号,这一天曹阳接到了一个非常特殊的邀请——
达沃斯经济论坛,邀请博米集团董事长CEO曹阳先生参加2010年春季达沃斯世界经济论坛,在论坛上发表演讲。
主题为【构建金融危机后的世界】
“卧槽,这是个什么意思?”曹阳突然有些发懵。
世界经济论坛,英文:World Economic Forum,缩写:WEF ;
因在瑞士达沃斯首次举办,又被称为“达沃斯论坛”。
是以研究和探讨世界经济领域存在的问题、促进国际经济合作与交流为宗旨的非官方国际性机构,总部设在瑞士日内瓦。
世界经济论坛前身是1971年由克劳斯·施瓦布创建的“欧洲管理论坛;
1987年,“欧洲管理论坛”更名为“世界经济论坛”。
达沃斯论坛每年的主题都不一样,随着国际形势的发展和变化,世界经济论坛所探讨的议题逐渐突破了纯经济领域,许多双边和地区性问题以及世界上发生的重大治政、事军、安全和社事会件等也成为论坛讨论的内容。
达沃斯论坛已成为世界政治、经济界决策人研讨世界经济问题最重要的非官方聚会和进行私人交往、商务谈判的场所。
而今年的主题为【构建金融危机后的世界】
主要是因为全球刚从08年的世界金融危机的阴影下走出来,所以才会将其列成这一次的主题,就是为了探讨一下未来的道路该怎么走,看看世界范围内的大佬们都有些什么建设性的意见和建议。
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